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[アップデートお知らせ]リネージュM 8月10日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=62f2b5b87e1ae42c01e8556c ■新規コレクション追加案内 1.覚醒変身関連新規コレクションが追加されました。 評価 コレクション オプション 必要変身カード 英雄 覚醒:ウサギとウサギとウサギ MAX HP +30 [覚醒]ウサギの女の子マンボウサギ(ニンジン)マンボウサギ 覚醒:墓ガーディアン PVEダメージリダクション+1 [覚醒]巨大な墓ガーディアン墓ガーディアン墓ガーディアンナイト墓ガーディアン明治 覚醒:サイドエキスパート 遠距離命中+1 [覚醒]デス覚醒ケンラウヘル 覚醒:守る者 AC-2 [覚醒]版ジンドッグ 覚醒:2つのコンビ 経験値獲得量増加+1% [覚醒] ヒョウマン雪のリザードマン 覚醒:小さいながらも強い人形 魔法防御力(MR)+2 [覚醒]古代ペンギンチャマンカ 覚醒:冬が好き 遠距離回避力(ER)+1 [覚醒]目のリザードマン古代ペンギン雪だるま 覚醒:燃える剣を持つ者2 PVP近距離追加ダメージ+1 [覚醒]覚醒:バルロックバルロックアークナイトソードマスター 覚醒:桟橋 PVPダメージリダクション+1 [覚醒]チャマンカバフォメットベレス 覚醒:ケレニスを守る 近距離命中+1 [覚醒]覚醒ケンラウヘルケンラウヘルケレニス 伝説 覚醒:金髪の狙撃兵 PVP遠距離追加ダメージ+1 [覚醒] ガードリア月のジリオン 覚醒:善と悪の検査 近距離ダメージ+1 [覚醒]ベリスディバイン・クルセイダー 覚醒:王家の人物 近距離ダメージリダクション無視+1 [覚醒] 国王エオディン白鳥のローエングリーン 覚醒:地獄の炎 スタンヒット +3% [覚醒]炎のデスナイト[覚醒]地獄のデスナイトデスナイト(火)[覚醒]覚醒:バルロック 2.覚醒魔法人形関連の新規コレクションが追加されました。 評価 コレクション オプション 必要魔法人形カード 英雄 覚醒:冷酷なモンスター 近距離命中+1 【覚醒】大きな足のマヨ ダイヤモンドゴーレムブレッグエティ 覚醒:エチンブルー&レッド 攻撃速度+2% [覚醒] エチン(レッド)エチン(ブルー)エチン 覚醒:制作の人形 魔法命中+1 [覚醒]ファウストケレニス 覚醒:善と悪の魔法使い SP+1 [覚醒]ケレニスイシロテ 覚醒:オマーンと怪獣 近距離クリティカル+1% [覚醒]クーガーシア 覚醒:悪女たち PVPダメージリダクション+1 [覚醒]イシロテ[覚醒]暗闇騎士団ユリサキュバススクイーン 覚醒:毒の中に入ったカエル MP回復(ティック)+1 [覚醒]ジェニスクイーンブアクスピリッド 覚醒:幽霊の家 PVEダメージリダクション+1 [覚醒]ゾンビロードリッチリカントスパトイ 覚醒:オマーンボスセット 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1 [覚醒]ウグヌスリッチナイトバルドアイリス 伝説 覚醒:ソードマスター ダメージリダクション+1 [覚醒] グンター[覚醒] カーツソードマスター暗黒騎士(男) 覚醒:目の中の強敵 遠距離ダメージリダクション無視+1 [覚醒]氷の女王大きな足のマヨ【覚醒】疾風のシャスキー 覚醒:4つの角 恐怖耐性+1% [覚醒]堕落バランカ 覚醒:検査コンビ PVP近距離追加ダメージ+1 [覚醒] ディバインクルセイダーグンター 覚醒:クイーンとキング スタン耐性+2% [覚醒]オーガーキング[覚醒]氷の女王 3. 新規魔法人形探検証票コレクションが追加されました。 評価 コレクション オプション 必要アイテム 一般 魔法人形探検コレクションV 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 魔法人形探検証(一般)3個 高級 魔法人形探検収集品VI 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 魔法人形探検証(高級)3個 希少 魔法人形探検コレクションVII 近距離クリティカル+3%遠距離クリティカル+3%魔法クリティカル+3% 魔法人形探検証(レア)3個 英雄 魔法人形探検コレクションVIII ダメージリダクション+1Max HP +50 魔法人形探検証(英雄)3個 魔法人形探検コレクションIX ダメージリダクション+2Max HP +100 魔法人形探検証(伝説)3個 魔法人形探検コレクションX ダメージリダクション+3Max HP +200 魔法人形探検証(神話)3個 ■その他の修正 血盟レイド完了後、すべてのアイテム習得時ダンジョン強制退場までの待機時間が10秒に変更されました。 イベント期間終了により、ギラン村にはもはやイベント商人「ブアク」が訪れません。 「Summer Festival-モンスターチャーチ」イベントが終了し、関連クエストは発生しません。 「サマーフェスティバルギフトボックス」イベントが終了し、試練ダンジョンUIにイベントダンジョンがもはや公開されなくなります。 「封印された古代の」装備類封印解除時、代替材料で「祝福された」アイテムの使用が可能になるように改善されました。
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#blognavi 少し知り合いと連絡取るつもりで入ったんですが 知らん間にパッチが… 魔熟の新モーションをかっこ悪いと感じるのは私だけ? どれも似たようなモーションなのが激しくマイナス…orz=3 強化魔法は弱体化くさいですね…1stの白銀の賢者はPT内で肩身が狭くなるかも?(´・ω・) あと目立った変更点としては のどが渇いたりすると変なモーションが入って硬直 裁縫の新レシピ イビルダンサー装備がDropするように EGK実装 1つ目はレランの陰謀でしょうか… そんなにサモンスミートが嫌いですか?(´;ω;) 裁縫の新レシピですが スタイリッシュクロースは優秀ですね…要求着こなし値を無視すれば(待 まぁ,付加効果が命中+1回避+1の5点セットなので着こなし0の近接職人にはお勧めです(´∀`) フェザー装備も付加効果が優秀ですが…ACと要求着こなしが(ry STが上昇する貴重な装備ですけど大羽の産出量から言って実戦で使い続けるのはきつい?(´・ω・) デザインショルダーのようにレシピが修正されるといいのですが… どちらも付加効果は良いですが防具としてはいまいち(;・∀・) 3つ目のイビルダンサー装備ですが フェザー装備の色違い…染色の実装はまだまだ先ですorz ちなみに色の関係でこちらの方が目立ちますね. 最後のEGKですが 機関車トーマスだというのは本当ですか?(・ω・) あんまり似ているとやばいですよw 文責 Silffy カテゴリ [私信] - trackback- 2005年11月18日 16 12 19 機関車トーマス?w (⌒▽⌒)アハハハハハハ!。是非見たいw -- ゼラ (2005-11-18 19 03 55) MoE関連のBlogでSS確認…著作権法には引っかからないけど,きもいですorz -- Silffy (2005-11-19 16 07 21) お久しぶりです、色々変わってますね。EGKはトーマスだったなんて・・・;´ω`Å) -- フィフィ (2005-11-20 11 32 27) 名前 コメント #blognavi
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∞DLミッションとその概要だよ。次からは言いだしっぺが編集して欲しいなーチラッ チャレやら交換は疲れたから書いてない。どんどん書けよksdm 一覧 エクストラ 奪われたカロリーメイト(2011年02月24日配信)手作りファンタ大作戦(2011年02月24日配信)★ぷよぷよ!セガ調査指令1・2(2011年03月09日・04月13日配信)トロとクロの∞冒険日記(2011年04月06日配信)マキシマムアタック∞(2010年4月7日配信)神宴狂瀾の超星霊祭!(2011年07月29日配信)GBR(Gurhal Boost Road)(2011年07月22日~)グラールヒーローズ(2011年08月31日配信) チャレンジ ∞(インフィニティ)GP1stステージ(2011年02月24日配信)∞(インフィニティ)GP2ndステージ(2011年03月30日配信)∞(インフィニティ)GPFinalステージ(2011年05月18日配信)EXTRAステージ・零(2011年07月15日配信)EXTRAステージ・決戦(2011年08月10日配信) 交換 インフィニティGP交換所(2011年05月18日)ラピ子のなんでも屋さん(2011年06月01日配信)マキシマムアッタック∞交換所(2011年06月01日配信)マキシマムアタック∞報酬交換所(2011年06月30日配信)∞GPEXTRA交換所(2011年07月15日配信) エクストラミッション 奪われたカロリーメイト ストーリーモード限定。カロリーメイトとのコラボミッション クリアするとカロリーメイトが貰えるが、バスクに返してやる描写はない ここで初めてブラストゲージ全快パネルが実装され、これが後に多くのビスデュマ(特にデュマ)を苦しめることとなる 手作りファンタ大作戦 マルチモード・インターネットマルチモード限定。ファンタとのコラボミッション 「美味しいファンタが飲みたーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!11111」バシーン モンスターの体液をナギサちゃんに飲ませるだけの簡単なお仕事です ★ぷよぷよ!セガ調査指令 インターネットマルチモード限定。一人用。ぷよぷよとのコラボミッション もしもしで登録やらゲームやらすると椅子やらグレやらが貰えるミッションと言うのも憚られるなにか 当時、ぷよぷよ砲はここでしか手に入らなかったためスマホ涙目だったが後に救済された トロとクロの∞冒険日記 ストーリーモード限定。トロステとのコラボミッション 会話スキップ不可・長い・おいしくない と三拍子揃ったミッション このミッション限定武器のため2回だけやって放置という人が大半だろう。一応トロクロのパトカが貰える マキシマムアタック∞ マルチモード・インターネットマルチモード限定。マクロスの∞版みたいなもん。通称:まい リザ報酬確率は相変わらずだが、経験値・TP・ドロ率が250%とクソうまかったため連日連夜大盛況 ブラスト部屋ではヒュマ沼キャスが定位置でブラストを放つ中、ビスは部屋の中を駆け回り、デュマはその辺を転がることとなった 何をトチ狂ったか途中でハゲが討伐目標数を大幅に引き上げたため、目標に届かなかったものもあるがわりとどうでもいい! イベント期間終了後も経験値・TP・ドロ率が150%、報酬の属性値も+30%とうまいため、未だ根強い人気を誇る 神宴狂瀾の超星霊祭! マルチモード・インターネットマルチモード限定 経験値150%・ドロ率200%。サンゲヤシャやヒャッカ、アマテラス、さらにはイリティスタまで拾えるおいしいミッション カタストロフィがワゴン状態。イリティスタより多く落ちてんじゃねーの?ってくらいよく見る。紺碧Sのアスタークちゃんを返してよ! ボスはアルテラツゴォォォォォォォォォォォォグかヤオロズ様から選べる2タイプ。ゴォォォグを選ぶとロードになりがち。ヤオロズ様だとフリーズしがち PTリーダーやってるときにフリーズすると電源切るしかない。途中で虹拾ってたらお疲れ様でした GBR 経験値・TP・ドロ率2倍、敵HP0.6倍 太古なんてなかった グラールヒーローズ キwwwwズwwwwwwwナwwwwwwwパwwwwwwwwwワwwwwwwwwーwwwwwwwwwwwwwww 通称グラヒ ブースト固定で60%虹を手に入れやすい。J( ー`)し「たかし、頼まれてた虹長杖、リュウホウ……ジドウ?だっけ?買ってきたわよ」 ボスによって報酬の出やすさに違いがあるとか聞くがどうせ出ないから気にすんな!な! まさかとは思いますが、この「報酬」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか チャレンジミッション ∞GP マルチモード・インターネットマルチモード限定。2人用 EXTRAステージ マルチモード・インターネットマルチモード限定。1~4人用 交換ミッション ∞GP交換所 剛剣アンカーキングが救済。デンドウも各色揃えられるようになった ラピ子のなんでも屋さん エクステンドフラグメント15個でエクステ1個と交換できる。機械惑星より早くて便利 エクステ5個でエクステ∞1個と交換できるようになった。トレジャー爆死と思われたがもともと息してなかった ついでにラピ子から毟った羽でくじ引きしたりラピ子のパトカを貰えたりもする マキシマムアタック∞交換所 T天罰以外なんかあったっけ? マキシマムアタック∞報酬交換所 マクロスの時とは違い、今回は属性100%。一部97%なんてのもあるけど見た目からしてどうでもいいよね! ∞GPEXTRA交換所 無印DLミッションとその概要だよ。∞には最初から全部入ってる ストーリーでできるようになったのもあってソロでも楽ちん 一覧 エクストラ トロとクロのPS冒険日記(2009年12月16日配信)焔帝の猛攻(2010年1月13日配信)ファミ通マキシマムアタック(2010年1月29日~2月19日配信)JUMP 邪王降臨(2010年2月24日配信)ゲーマガ 天守閣の乱!(2010年4月7日配信)マキシマムアタッククロス(2010年4月22日~5月20日配信)夢幻の鎮魂曲(2010年8月25日配信) チャレンジ リトルウインググランプリ(2010年3月10日~3月24日配信)チャレンジII(2010年6月2日~8月11日配信) 交換 マキシマムアタッククロス交換所(2010年4月28日~5月20日配信)MAXイベント報酬交換所(2010年5月20日配信)さすらいの星間行商人3(2010年6月30日配信)さすらいの星間行商人4(2010年8月25日配信) エクストラミッション トロとクロのPS冒険日記 ストーリーモード限定。これが出る前に去った人で、戻って来そうな人は居ないような気もする。難易度選択無し、敵レベルも低いミッションで、特筆すべきことはない。クリアすると、トロとクロのパートナーカードが貰える。 焔帝の猛攻 マルチモード・インターネットマルチモード限定。NPC同伴可。 敵を倒していくだけの簡単なミッション。比較的短時間でクリアすることができる。このミッションにより、フリー・EXミッションに登場していなかったドラゴンと何時でも戦えるように。また、コクイントウ掘り、レアエネミーであるラッピー狩りが容易になった。 ファミ通マキシマムアタック マルチモード・インターネットマルチモード限定。NPC同伴不可。 ファミ通とのコラボミッション。通称ファミ通MA・旧MA。一定のイベント期間を設け、その間はインフラ限定ミッションとして配信を行い、敵の討伐数をカウント。討伐数に応じてアイテムの配布や新ルートの開放を行うという一風変わった企画だった。…が、ミッション難易度はB・Aのみでレア掘りの場としては不適、かつ新規に開放されたボス、ドル・ヴァベールの強さ(というか硬さ)が大不評。結局、当初予定されていた期間中に目標討伐数を達成することはできず、ユーザー内では不評の声が散見されていたにも関わらず「好評のため」イベント期間を延長するという事態に陥った。この延長期間中になんとか目標は達成された。 JUMP 邪王降臨 マルチモード・インターネットマルチモード限定。NPC同伴不可。 ジャンプとのコラボミッション。経験値・ドロップ倍率120%。 防衛ミッションの一種で、ケーキ屋の三姉妹を守りながら戦っていく。難易度はA・Sの二種で敵のレベルは高め。レア掘りミッションとして現在も根強い人気がある。何より特筆すべきは、レアエネミーであるグリナ・ビートSが通常パターンで出現するという点。これは、一連のレアエネミー救済の嚆矢となった。ボスは、それまでランダム出現・緊急ミッションのみの出現だったオルガディラン。また、S評価クリアの際にリザルト画面でランダムで入手できる、通称「報酬武器」が初めて導入されたDLミッションでもある。この報酬武器の導入が後の悪夢を引き起こすことになろうとは、誰も予想していなかった… ゲーマガ 天守閣の乱! ストーリーモード限定。NPC同伴不可。敵のレベルは自キャラのレベルに応じて変化する。 ゲーマガとのコラボミッション。度重なる延期の末、配信された。ベルトスクロール風の視点固定を特徴とするミッションで、分かりやすく言えば「ファイナルファイト」の再現。敵の体力が低めに設定されており、2chainからのPAで大型以外は沈んでくれる。短時間でクリアできる割には取得TPが高く、更に高レベル帯だとクレイジーギャラクティス・ツミキリ二種・ニレンカムイ・エールライン等、様々なレアアイテムが狙える為、インフラに繋がずにオフで天守閣に引き篭もるプレイヤーが続出した。報酬武器として開放されたツミキリ二種(特にヒョウリ)の出難さは話題となり、それに関して酒井を口汚く罵る人も多かった。…が、これは悪夢の始まりにしか過ぎなかったのである。尚、本ミッション内ではリトルウイング社員、バスクが任務を放棄して籤引き屋を開いており、ここで未開放武器が多数開放される運びとなった。 マキシマムアタッククロス マルチモード・インターネットマルチモード限定。NPCは2人まで同伴可。 PSUとクロスオーバーして開催されたイベントミッション。通称MAX・マクロス。難易度はA・Sの二種。旧MAと同様に一定のイベント期間を設け、その間はインフラ限定ミッションとして配信を行い、敵の討伐数をカウント。討伐数に応じて、レアエネミーが出現するボーナスブロックが開放される他、イベント終了後のプレゼント武器の属性値も変化するという試みが行われた。敵の体力が低めに設定されている反面、命中力と攻撃力は大幅に強化されており、「オンライン版マガシ抹殺計画」とでもいった趣のミッション群である。廃人向けとしても敵の強さはかなりのもので、イベント開始後一週で敵の強さの下方修正、スケドの配置追加が行われた程。ビスBr・沼Br・回避重視ヒュマBrなら相変わらずほぼ全回避にはなるが、それでもテクニック死・事故死の恐怖は付き纏う。また、未開放武器の数種が報酬武器として追加されたが、これが数百週しても目的の物が手に入らないという事態が発生する程の代物で、現在でもプレイヤーのコミュニティ内で怨嗟の声が渦巻いている。一方、その他レアアイテムの大判振る舞いっぷりは「全てのミッションを過去にする」状態で、多くの旧ミッションが存在意義を失い、賛否両論を生んだ。イベント期間中はドロップ倍率150%で周回の旨味が多く、インフラは連日大盛況。旧MAを遥かに上回る目標討伐数も楽々突破し、今回は本当に大好評だったのだが「好評につき延長」が行われることはなかった。 夢幻の鎮魂曲 マルチモード・インターネットマルチモード限定。BEST版発売に合わせた新規向けミッションかと思ったがそんなことはなかった。 受託には曲系チケットが1人各種4枚必要。すごく……白亜です……。白亜より敵の攻撃力は低いが経験値はおいしくない。エリュシオーヌ、エーデルアーロ、エーデルフシルの開放により全ての武器が開放されたことになった。また、アルケミが微妙な救済をされた。ボスは赤飯確定だが、HPが多い上にマクロスと違いボス戦でも死亡するとミッション失敗。そのため、太古やマクロスと同感覚で毒沼でゴリ押しすりゃ終わるだろとか思ってゴリ押すと痛い目を見る。曲チケが必要なため曲系ミッションが息を吹き返したが黄塵のバグは修正されていないマジキチ仕様。 チャレンジミッション リトルウインググランプリ 通称LWG。オフで開かれたタイムアタック大会で使用された3つのミッションが配信されたもの。「ゲーマガ 天守閣の乱!」を延期した際の繋ぎとして配信されたため、当時は「何だよこのクソは!早く天守閣出せや」と非難轟々であった。そんな事情を差し置いても二人用のミッションであること、目標タイムがややシビアであること、報酬アイテムが微妙であることから人気は低い。 チャレンジII MAXの成功後、満を持して配信開始されたチャレンジミッション群。蓋を開けてみると、プレイ時の楽しさ・報酬共に可も無く不可も無く、という具合の出来。特に、盾のみでの戦闘を強いられるステージ2には批判の声が多かった。タイムを問わず全ステージクリアすることによってエクステンドコードを1枚入手することが可能であり、ソロプレイヤーに対するエクステ救済となっている。また、チャレンジIIの報酬で各属性のテンイムソウを入手できるようになったため、闇以外のテンイを振り回しているのを見てもチートだと騒いではいけない。 交換ミッション マキシマムアタッククロス交換所 MAXをクリアすると貰える各種バッヂを武器、コスチューム、家具と交換することができるミッション。属性付き武器にはフォトンコード、コスチュームにはフォトンブースターが別途必要。バッヂはAランクで1個、Sランクで2個貰えるのだが、武器交換に必要となるのは一律90個という酷な数であった。これに対して不平不満を抱いていたプレイヤー達に溜飲を下げさせる為か、イベント期間最終週にMAX全ミッションでバッヂ2倍キャンペーンが行われ、運営の優しさ(?)が一時は見直されたのだが… やはり、ハゲ酒井とその一味は人の皮を被った悪鬼であった。詳細は後述の「さすらいの星間行商人3」の項に譲る。 MAXイベント報酬交換所 先述の通り、MAXではイベント期間中に敵の討伐数がカウントされており、「目標討伐数Aを達成で武器開放、目標討伐数B達成で開放された武器の属性値上乗せ」というキャンペーンを行っていた。目標討伐数は無事に全達成され、本ミッションはその報酬の交換所として配信されたものである。属性値上乗せ報酬によって、属性値80%なる本来では有り得ないような武器を受け取ることができ、中でも双剣「イコテンヨク」、PA倍率付きの槍「チョウ・ヒー」は手軽に入手できる強武器として人気が高い(エクステ推奨ではある)。現在でも、MAXどれか一種をクリアしたあとに本ミッションを受託すれば引換券を4枚貰える(初回のみ)ため、武器が欲しい復帰組は覗いてみると良いかもしれない。尚、初回以降の引換券の入手には、MAXクリア報酬のバッヂ4種が各10個必要である。 さすらいの星間行商人3 無期限延期となっていた交換ミッションの更新が遂に行われた。一部で渇望されていたコスチューム、ネオルゥレプカが開放。スレは歓喜に満ち満ちる…かと思われたが、同時に開放された武器の交換レートが喜びに水を差した。ヤスミノコフ9000改 フォトンコード30個、ガルドミラ フォトンコード25個、ハンドスピアS フォトンコード10個。周知の通り、フォトンコードはそうそう出てくれるものではない。人にもよるだろうが、「2~3時間に1個取れれば嬉しいなー」程度である。狂気すら感じるこのレートを前にして、我々はその場に立ち尽くすしかなかった… さすらいの星間行商人4 シールドラインが複数追加された。set装備でソード好きは悦んでるらしいよ。あと福袋も追加されたよ。どうでもいいね!
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akr /// / プログラム \ 13 seren klel sid ankr。ティット制作時に使われたアンクルというプログラムから \ プログラム \ 2 ~ソフト \ [ ova ] \ lad-e akr プログラムを組む、プログラムを構成する \
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 5月31日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6475de3ae5840a16bb09b9a5 ■唯一変身オプション/スキル覚醒追加案内 1. 唯一等級の変身に対してオプション覚醒が可能になりました。 唯一グレードのオプション覚醒は、変身カードとアデナを消費して獲得することができます。 対象カード オプション覚醒必要コスト 支配者ギルタス 神話変身カード1枚550万アデナ 伝説変身カード12枚620万アデナ ※唯一等級のオプション覚醒成功確率は100%です。 唯一の評価オプション覚醒時の追加オプション情報 評価 名称 基本オプション 覚醒時の追加オプション 唯一 支配者ギルタス Max HP +10,000移動速度+25%攻撃速度+190%詠唱速度+25%スタン耐性+30%恐怖耐性+10%発動:アルティメットクラッシュ2%ダメージ減少無視20%スタンヒット +30%チャージング時間の減少40% Max HP +2,500攻撃速度+20%移動速度+12%STR+5DEX +5INT+5ダメージリダクションを無視+5発動:アルティメットリダクション 2. 唯一等級変身のスキル覚醒が可能になりました。 唯一等級のスキル覚醒は新規追加された「唯一変身覚醒書(刻印)」アイテムを消費して試すことができ、覚醒ごとに等級に合うスキルが決まった確率によってランダムに習得されます。 唯一変身スキル覚醒リスト 材料 スキル名 唯一変身覚醒書(刻印) - エレクトリックスネア- アビスファイア- ブルーミングサンダー- ソウルソード- アルティメットマグマ 「唯一変身覚醒書(刻印)」を獲得できる制作リストが追加されました。 製作アイテム名 製造材料 唯一変身覚醒書(刻印) 変身/魔法人形覚醒書彫刻300個 ■ 守護星スロット強化機能追加案内 1. 守護星内スロット強化機能が追加されました。 守護星内強化が可能なスロットが追加され、アイテムを消費してスロット強化を試みることができます。 スロット強化を通じてより強力になった力を感じてください。 ※サーバー移転時、守護星スロット開放状態および強化状態が維持され移転されます。 守護星別強化可能スロット情報案内 守護 強化スロット ゾウ クリティカルレインボー アイスストライク クリティカルパニック アートーン トータルディクリース トータルリカバリー ジリアン トータルリーゼン クリスト クリティカルショック イシルロテ スワンライジング イリュージョンマインド ■その他の修正 販売期間の満了により、「[シーズンパス] Blossom」商品はもはや店舗に公開されなくなります。 イベント期間終了に伴い「千年九尾号の処置」試練ダンジョンがダンジョンリストから削除されました。 試練の塔結果画面内の報酬アイテムのリストをスクロールしてすべての報酬アイテムを確認できるように改善されました。 スケジュール進行中メニュー出力状態で自動帰還時にスケジュールが終了した現象が改善されました。 (自動帰還時に出力中のメニューが自動的に閉じ、スケジュールが続くようになります。 モンスターとの戦闘中に回避エフェクトが出力されなかった現象が修正されました。 ショップチュートリアル進行中、特定の状況でクエストアイテム以外の商品にガイド演出が出力された現象が改善されました。 ダンジョンリストポップアップウィンドウで「+」ボタンを介して時間充電席即時使用機能を使用しようとするとクラッシュが発生した現象が修正されました。 設定メニューの取得オプション情報が使用するデバイスに関係なく適用されるように変更されました。 友達リストに接続情報が対象ユーザーの接続状態にかかわらず「オンライン」で公開されていた現象が修正されました。 ギルタスワールド軍に唯一グレード変身「支配者ギルタス」および関連コレクションが追加オープンされました。 'ゴールデンプレート'を使った光戦士が妖精'アクアプリズン'、'アクアプリズン(スピリット)'の'水刑務所'デバフにヒットしたときカウンター回避率が低下しないように修正されました。 '万能充電石彫刻'アイテムが倉庫自動保管設定可能に変更されました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 5月24日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=646ca793aec9074157106736 ■新規魔法人形とコレクション追加案内 1. 仏様の来日を記念して登場した新規魔法人形と共にアデン大陸を探検してみてください! 新規魔法人形4種オプション案内 魔法人形 評価 オプション 覚醒オプション 覚醒:孫悟空 英雄 経験値獲得量増加+16% 経験値獲得量増加+7% 重量ボーナス+1,400 重量ボーナス+500 アインハザードの祝福消耗量減少13% アインハザードの祝福消耗量減少3% ダメージリダクション+3 AC-1 スタン耐性+5% Max HP +50 孫悟空 希少 経験値獲得量増加+8% - 重量ボーナス+800 アインハザードの祝福消耗量減少8% ダメージリダクション+2 サゴジョウ 希少 経験値獲得量増加+8% - 重量ボーナス+800 アインハザードの祝福消耗量減少8% Max MP +50 猪八戒 希少 経験値獲得量増加+8% - 重量ボーナス+800 アインハザードの祝福消耗量減少8% Max HP +50 2. 新規魔法人形関連コレクション案内 コレクション名 必要条件 オプション 三蔵を探す 覚醒:孫悟空孫悟空猪八戒サゴジョウ STR+1INT+1DEX+1 本物の手形登場! 覚醒:孫悟空猪八戒サゴジョウ ダメージリダクション+1 パンパン必勝 覚醒:孫悟空リカント 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 三蔵 飲み込んだの? 覚醒:孫悟空虎 SP+1重量ボーナス+100 なぜ翼が必要ですか? ウグヌス孫悟空ハーピー(ブルー)ドレイク 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 おいしく食べる0カロリー エチン(赤)エチン(ブルー)猪八戒 Max HP +50 海は私の故郷です ブアクサゴジョウ海ハッピー AC-1MR+2 桃の木の下で 孫悟空サゴジョウ猪八戒 経験値獲得量増加+2% ■プッシュ報酬改善案内 1.勇者の戦闘を支援するためのプッシュ報酬アイテムが一層強化されました! 新規アイテム「万能充電石彫刻」関連製作情報案内 制作リスト 材料 万能充電席(刻印) - 万能充電石の彫刻7個 -70万アデナ-革150個or布150個or宝石150個or鉄150個 ※「万能充電石彫刻」、「万能充電石(刻印)」アイテムは倉庫保管と削除が可能です。 ■PVPランキングによる特典ボーナス改善案内 1.改善されたPVPランキング特典ボーナスをチェックしてください! ランク 特典 1位 PVPダメージリダクション+5PVP武器クリティカル確率+10%経験値毎日無料復旧+3 2位 PVPダメージリダクション+4PVP武器クリティカル確率+7%経験値毎日無料復旧+3 3位 PVPダメージリダクション+3PVP武器クリティカル確率+5%経験値毎日無料復旧+3 4~5位 PVPダメージリダクション+2PVP武器クリティカル確率+4%経験値毎日無料復旧+3 6~10位 PVPダメージリダクション+2PVP武器クリティカル確率+3%経験値毎日無料復旧+3 11~20位 PVPダメージリダクション+1PVP武器クリティカル確率+2%経験値毎日無料復旧+2 21~30位 PVPダメージリダクション+1PVP武器クリティカル確率+1%経験値毎日無料復旧+2 31~100位 PVP武器クリティカル確率+1%経験値毎日無料回復+1 ■「贖罪の聖書」に関する改善案内 1. 「贖罪の聖書」アイテムの販売経路が既存の「血盟商人」販売から「ショップ - 名誉コイン」タブ内購入に変更されました。 2. 販売価格と効果は次のように調整されます。 区分 既存 改善 販売価格 名誉コイン10万個 名誉コイン5万個 販売数量 週1回 週10回 使用効果 地獄カウント50減少 地獄カウント30減少 ■その他の修正 一般ダンジョン利用時間増加イベント期間が終了し、これ以上イベントクエストが発生しなくなり、ダンジョン利用時間が従来と同様に調整されました。 ワールドボス報酬強化イベントが終了し、報酬支給量が従来と同様に調整されました。
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敵1.5倍強化+アイテム強化 概要 全ての敵が HP1.5倍 基本能力1.5倍 閃きレベル+2 ―――――――――――――― アイテム強化+α.ips アイテムと、一部仲間能力値改造。 後の()内の数字はは武器性能です ―――――――――――――― 武器 武器・防具基本性能+2(聖王遺物はそれ以上に強化) 七聖剣の攻撃力を、スター・・・発動後と前で同じ値に(60) 栄光の杖を棍棒中最強に変更 マスカレイドを強化。氷の剣と同じ攻撃力に(50) マスカレイド(小剣)も強化(24) 妖精の弓の攻撃力をアップ(40)ただし死の弓の方が強い(デメリット分) 聖王の槍の攻撃力アップ(42)それでも龍槍スマウグ(ry 小剣最強はクリスナーガのまま(39) 魔王の斧の攻撃力アップ(56) 栄光の杖にパワーヒール追加 ―――――――――――――――――――――――――――― 防具 魔王の盾をちょっと弄った ワンダーバングルを叩・射回避(99)に変更 宵闇のローブの性能をレオニードが装備してる物と同じ値に変更 クマちゃんに腕力アップ効果をなんとなく追加(+1) クリスナイフをかなり強化(効果は秘密) ―――――――――――――――――――――――――――― 回復アイテム 一部回復アイテムの効能アップ ―――――――――――――――――――――――――――― 技・キャラ能力 通常攻撃でのダメージを若干強化 レオニードの吸血を、対敵能力に変更+威力アップ レオニードのHPを『616』に変更(本来の獣の数字) 銀の手装備のシャールの腕力と器用さを2アップ LPの下限を10に変更(過激パッチのパク・・・) ――――――――――――――――――――――――――――
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ここは、バカマリオを、無償で配布する場所です。 - バカマリオ
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物理系おおいぜ -- (管) 2010-09-09 04 17 24 なんか調整されたとかで、とりあえず湧の確認。 調整前:倍率2.00 DEX28% INT28% ステ差なし 調整後:倍率3.00 DEX28% INT28% ステ差なし ぽいです。 _____________________________________________________ 1 - LVの違う相手に同じステータスで湧 忍79/侍37 DEX87 INT66 魔攻/曜日なし ボヤの強いどーもくん 348 382(水天候) 現代ザルカの氷エレ 348 _____________________________________________________ 2 - 6月パッチのほうに書いたデータと同ステでノックして比較 忍79/ナ37 魔攻/曜日なし ・INT64に固定 DEXを動かしてダメージ計測 DMG(調整前/後) DEX 220 / --- -64 222 / --- 65-68 224 / --- 69-71 226 / --- 72-75 228 / --- 76-78 230 / 345 79-85 232 / 348 86-89 234 / 351 90-93 236 / 354 94-96 238 / 357 97-100 240 / 360 101-107 242 / 363 108-110 244 / --- 111-114 246 / --- 115-118 248 / --- 119-121 250 / --- 122- ・DEX82固定 INTを変動 DMG(調整前/後) INT 224 / --- -53 226 / --- 54-57 228 / --- 58-60 230 / 345 61-67 232 / 348 68-71 234 / 351 72-75 236 / 354 76-78 238 / 357 79-82 240 / 360 83-89 242 / 363 90-92 244 / 366 93- 変化点の前後だけの確認ですが、すべて変わらず。 倍率変えただけみたいです。 ・連携属性も追試 ロズレー>湧 なし 湧>ロズレー なし エヴィともLV2つながらなかったので 連携属性は(振動 切断)ですね。 毒の効果時間は未確認。 -- (h2so4) 2010-09-09 12 04 37 検証しようとして結局ノックに時間とられて辞めてたんですが、 追試不可能になっちゃったんで残ってた修正前アゲハ不意打ちダメージメモでも。 ダメージ倍率1.0でSTR以外だなーとかスカアハあるしWS名からしてCHR?とか考えてた。 ノック終わった頃ちゃんと検証してみます。 ○カラス D91 STR68+73 DEX73+21 VIT66+11 AGI71+4 INT71+10 MND56+10 CHR62+10 不意打ちダメージ:440 ○カラス D91 STR68 DEX73+1 VIT66 AGI71 INT71 MND56 CHR62 不意打ちダメージ:431 ○ソボロ D40 STR68+73 DEX73+21 VIT66+11 AGI71+4 INT71+10 MND56+10 CHR62+10 不意打ちダメージ:274 264 269 -- (風来のへっぽこ侍) 2010-09-09 20 29 53 どこに書いていいか解らなくてナゼかここに書いちゃうんですが シャープソードでロズレー撃つとアフターマス付くんですが・・・ 最初からでしたっけ?潜在外しがてらに魔人取りしてて気づきました -- (とおりすがり) 2010-09-11 11 06 57 自分もワイトスレイヤーでエクスピアシオン撃ってたらアフターマスがついた -- (\\) 2010-09-12 01 58 22 預けてあった武器返してもらって撃ってみたけどつかなかった 捨てたり預けたりするとNG? もしかすると武器からWS抽出してクエコンプリートするとダメかも? -- (名無しさん) 2010-09-12 02 11 36 レデンサリュートをクイックシルバーでしか撃てない状態でアフターマス確認。 Lv3アフターマスでの倍撃も確認。 -- (名無しさん) 2010-09-12 04 36 18 バニティダイブ 貫通も出ました -- (名無しさん) 2010-09-14 23 52 39 ゴブラッシュ 衝撃確認 -- (名無しさん) 2010-09-16 22 19 33 秘 連携属性 闇/重力 を確認 -- (名無しさん) 2010-09-24 22 28 56 秘 ステ修正はAGIのみ。サンプル紛失のため確かではないですが70%程度でした -- (名無しさん) 2010-10-19 02 45 30 今更ながらカタクリスム調べてきました。 竜/白85 STR82 INT59 INT59のままSTRを1ずつ変化 ダメ/STR 335/83-84 338/85-87 341/88-90 343/91-94 346/95-100 349/101-104 352/105-107 354/108-110 357/111 続いてSTR82のままINT1ずつ変化 ダメ/INT 335/60-61 338/62-64 341/65-67 343/68-71 346/72-77 349/78-81 352/82-84 354/85 STR82INT59でTP100/200/300 335/488/610 STR30% INT30% 倍率2.75/4.00/5.00 ステ差無し(ゼオルムとてカニとロンフォウサギで確認) -- (名無しさん) 2010-10-30 16 48 02 いまさらながらバニティダイブの連携属性を調べてみました。 トゥルーストライク>バニティダイブで切断、ブラックヘイロー>バニティダイブで貫通を確認。 スカルブレイカー>バニティダイブでは連携発生せず。 また、レッドロータス>バニティダイブで切断が発生。 -- (名無しさん) 2011-01-17 17 44 01
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package anime; import tool.*; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[5000]; String[] subdata=new String[5000]; String[] memo=new String[5000]; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ int tr; tr=400; for(tr=2600;tr 6001;tr++){ String urlx="http //www.animesachi.com/visitor/hyoukarireki_"+tr+".html"; getdata sub7=new getdata(); sub7.makedata(urlx,"UTF-8"); data=sub7.data; datanumber=sub7.datanumber; String str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ str=str+data[s]; } String[] x=str.split(" /table "); int sx; for(s=0;s x.length;s++){ String[] y=x[s].split(" /tr "); for(sx=0;sx y.length;sx++){ if(sx==0)memo[s]=y[sx]; } } for(s=1;s 11;s++){ int p1=memo[s].indexOf(" strong "); int p2=memo[s].indexOf(" /strong ",p1); String d=memo[s].substring(p1,p2); p1=memo[s].indexOf(" b "); p2=memo[s].indexOf(" /b ",p1); String d2=memo[s].substring(p1,p2); p1=memo[s].indexOf("showuser.php?"); p1=memo[s].indexOf(" ",p1); p2=memo[s].indexOf(" /a ",p1); String d3=""; if(p2 -1)d3=memo[s].substring(p1+1,p2); subdata[s]=d+","+d2+","+d3; } writefile sub5=new writefile(); sub5.data=subdata; sub5.datanumber=10; sub5.makedata("data/"+tr+".txt"); } } }